힐링맞고 상대 캐릭터 6~10번 소개: 덕배 영감·미나·동식 삼촌·옥자 사장님·상철 기사
힐링맞고 컴퓨터 상대 15명 가운데 6번부터 10번까지를 소개합니다. 덕배 영감, 미나, 동식 삼촌, 옥자 사장님, 상철 기사. 이름만 봐도 동네에서 만날 법한 분들이죠. 성격도 느긋한 분, 급한 분, 술 한 잔 하고 덤비는 분까지 다양합니다.
1. 한눈에 보기
| 번호 | 이름 | 성격 | 입버릇 | 실력 사다리 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 덕배 영감 | 느림보 · 침착 | …기다리는 게 낚시지. | 7위 |
| 7 | 미나 | 빠름 · 덜렁 | 빨리빨리~ 방송 시간 없어요! | 4위 |
| 8 | 동식 삼촌 | 덜렁 · 허세 | 한 잔 하고 하면 더 잘 돼! | 2위 |
| 9 | 옥자 사장님 | 침착 · 신중 | 장사나 패나 눈치가 반이야. | 10위 |
| 10 | 상철 기사 | 예리 · 욕심 | 이 바닥 30년이야. | 9위 |
번호는 선택 화면에 나오는 순서일 뿐이고, 실제 대국 실력은 ‘실력 사다리’가 정합니다. 약한 쪽부터 민수 → 동식 삼촌 → 철수 → 미나 → 순자 할머니 → 박 사장 → 덕배 영감 → 영희 → 상철 기사 → 옥자 사장님 → 혜진 선생 → 재민 → 강 사범 → 화투 도사 → 타짜 마담 순서예요. 그래서 8번 동식 삼촌은 이 글의 5명 중 가장 약하고, 9번 옥자 사장님이 가장 강합니다.
2. 한 명씩 소개합니다
6번 덕배 영감 (느림보 · 침착)
- 입버릇: …기다리는 게 낚시지.
- 실력 사다리 위치: 15명 중 7위
- 생각하는 속도가 15명 중 느린 편(1.8)입니다. 패를 내기까지 시간이 걸려요.
- 고를 부르는 성향은 보통보다 낮아서(0.80) 서두르지 않고 판을 지켜봅니다. 실수는 아주 적고 쉽게 흥분하지 않아요.
- 느긋하게 기다리는 낚시꾼 같은 상대라고 보면 됩니다.
7번 미나 (빠름 · 덜렁)
- 입버릇: 빨리빨리~ 방송 시간 없어요!
- 실력 사다리 위치: 15명 중 4위
- 생각 속도가 가장 빠른(0.5) 상대입니다. 입버릇처럼 순식간에 패를 내요.
- 서두르다 보니 실수도 조금 있는 편(0.12)이에요. 사다리 순서로는 아래쪽(4위)이라 비교적 상대하기 편합니다.
8번 동식 삼촌 (덜렁 · 허세)
- 입버릇: 한 잔 하고 하면 더 잘 돼!
- 실력 사다리 위치: 15명 중 2위(민수 다음으로 약함)
- 실수가 가장 많은 상대입니다(0.28). 그림 속 붉은 볼처럼 흥이 오른 모습이에요.
- 점수가 밀리면 흥분해서 더 흔들릴 수 있고(흥분 0.60), 고를 부르는 성향도 높은 편(1.20)입니다.
- 민수 다음으로 약해서, 민수를 이긴 뒤 두 번째 상대로 추천해요.
9번 옥자 사장님 (침착 · 신중)
- 입버릇: 장사나 패나 눈치가 반이야.
- 실력 사다리 위치: 15명 중 10위
- 이 글의 5명 중 가장 강한 상대입니다. 실수는 거의 없고(0.02) 흥분도 하지 않아요(0.00).
- 고를 부르는 성향이 낮고(0.90) 흔들기도 잘 하지 않습니다. 무리하지 않고 차분히 이기는 스타일이에요.
- 선택 화면에서 별이 많이 보이는 것과 맞게 실제로도 만만치 않습니다.
10번 상철 기사 (예리 · 욕심)
- 입버릇: 이 바닥 30년이야.
- 실력 사다리 위치: 15명 중 9위
- 예리하면서 약간 욕심이 있는 베테랑입니다. 실수는 적고(0.06) 흥분도 중간쯤(0.35)이에요.
- 별 개수는 3개로 보이지만 실제로는 사다리 9위로 꽤 강하니, 방심하지 마세요.
3. 이 다섯 명을 이기는 순서
- 동식 삼촌(2위) — 실수가 많아 이길 기회가 많아요.
- 미나(4위) — 빠르지만 덜렁거려요.
- 덕배 영감(7위) — 느리지만 침착해서 점수를 쉽게 주지 않습니다.
- 상철 기사(9위), 옥자 사장님(10위) — 이 둘부터는 도전이 됩니다.
대진은 약한 상대부터 만나도록 짜여서, 처음 몇 경기는 이 사다리 아래쪽 상대가 나오고 결승에서 가장 강한 쪽을 만납니다.
판 중의 소리 대사는 소리 파일이라 이 글에서 내용을 적지 않았어요.