힐링맞고 점수 계산 완전 정복: 광·열끗·띠·피부터 고·박·배수까지
“몇 점 났는지 모르겠어요.” 힐링맞고를 처음 하시는 분들이 가장 많이 하시는 말씀이에요. 이 글은 점수가 어떻게 쌓이고, 어떻게 곱해지고, 마지막에 얼마가 오가는지 한 번에 정리한 안내서입니다. 천천히 따라오시면 어렵지 않아요.
1. 점수는 어디서 볼까요?
게임판 양쪽 사람 칸 아래에 점 · 고 · 흔 · 뻑 네 칸이 있어요. ‘점’이 지금까지 모은 점수입니다. 카드를 먹을 때마다 위쪽 광·열끗·띠·피 칸에 개수가 올라가고, 그 개수에 따라 점수가 매겨집니다.
2. 카드 종류별 점수표
| 종류 | 점수 |
|---|---|
| 광 | 3광 3점 (비광이 들어 있으면 2점), 4광 4점, 5광은 점수가 아주 커요 |
| 열끗(멍) | 5장부터 (장수 − 4)점. 5장 1점, 6장 2점, 7장 3점… |
| 고도리 | 2·4·8월 열끗 새 3장을 모두 모으면 +5점 |
| 띠 | 5장부터 (장수 − 4)점 |
| 홍단 / 청단 / 초단 | 각각 3장을 모두 모으면 +3점 |
| 피 | 점수 합 10 이상부터 (합 − 9)점. 쌍피는 2, 홑피는 1로 셉니다 |
- 광 5장: 1·3·8·11·12월 (12월 광이 비광)
- 고도리 3장: 2·4·8월 열끗(새)
- 홍단 1·2·3월 띠 / 초단 4·5·7월 띠 / 청단 6·9·10월 띠
- 9월 열끗은 먹으면 “쌍피로 옮길까요?” 질문이 나오고, 옮기면 피 2장 값입니다.
광 5장(오광)은 점수가 큰 만큼 한 판의 흐름을 바꾸는 대단한 기회예요. 구체적인 숫자는 판마다 결과 창에서 확인해 주세요.
3. 고와 스톱
내 점수가 끝내기 점수(7점) 이상이고, 마지막 고를 부른 때의 점수보다 클 때 “고 하시겠습니까?” 창이 뜹니다. 스톱을 누르면 내가 이기고 정산하고, 고를 누르면 판이 계속돼요.
- 고를 한 번 부를 때마다 승자 점수에 +1점이 붙어요 (1고 +1, 2고 +2…).
- 고를 부른 뒤 점수가 더 오르지 않으면 같은 점수로는 다시 묻지 않습니다.
- 내 마지막 10수에서는 질문 없이 바로 정산해요.
- 양쪽이 10수를 다 쓰고도 아무도 못 끝내면 무승부입니다 (점수 이동 없음). 덱이 다 떨어져도 무승부예요.
4. 이긴 뒤 곱하기: 배수 순서
이긴 사람의 기본 점수는 현재 점수 + 고 횟수입니다. 여기에 아래 항목이 해당되면 차례로 곱해져요. 마지막에 × 점당(100)이 실제로 오가는 점수입니다.
| 순서 | 항목 | 배수 |
|---|---|---|
| 1 | 고 3번 이상 | 3고 ×2, 4고 ×4, 5고 ×8 … |
| 2 | 흔들기·폭탄 | 횟수만큼 ×2씩 (1번 ×2, 2번 ×4) |
| 3 | 첫뻑 | 첫 수에서 뻑을 했으면 ×2 |
| 4 | 멍따 | 열끗 7장 이상이면 ×2 |
| 5 | 고박 | 마지막으로 고를 부른 쪽이 졌으면 이긴 쪽 ×2 |
| 6 | 미션 성공 | 미션 배수 (×2 또는 ×3) |
| 7 | 광박 | 이긴 쪽 3광 이상, 진 쪽 광 0장이면 ×2 |
| 8 | 피박 | 피를 많이 모은 이긴 쪽에 비해 진 쪽 피가 적으면 ×2 (정확한 장수 기준은 결과 창의 ‘피박’ 표시로 확인하세요) |
| 9 | 멍박 | 이긴 쪽 열끗 5장 이상, 진 쪽 열끗 0장이면 ×2 |
진 사람이 카드를 한 장도 못 먹었다면 이긴 판이어도 0점입니다.
5. 결과 창 이름표 읽기
결과 창 맨 아래 줄에 이번 판에 붙은 박과 배수가 글자로 나옵니다. 광박 · 피박 · 멍박 · 고박 · 첫뻑 · 멍따 · N번흔듬 · 미션N배 등이 있어요. 무슨 뜻인지 모를 때는 위의 표를 다시 보세요. 아이템 중 고보험을 썼다면 내가 고를 부르고 졌을 때 고박이 면제되고 점수가 절반(올림)이 됩니다.