힐링맞고 판 중간 팝업 읽는 법: 고·스톱, 흔들기, 먹을 패 선택, 결과 창

게임을 하다 보면 화면 가운데에 갑자기 창이 뜨면서 질문을 하거나 결과를 알려 줍니다. 처음에는 ‘뭘 눌러야 하지?’ 하고 당황하기 쉬워요. 이 글에서는 판 중간에 뜨는 팝업을 종류별로 하나씩 읽는 법과 눌러야 할 버튼을 알려 드립니다.

팝업이 떴을 때 알아 둘 것

팝업이 떠 있는 동안에는 ‘내 차례 10초’가 흐르지 않습니다. 천천히 읽으세요. 다만 고/스톱·예/아니오·먹을 패 선택 같은 질문 팝업에는 창마다 따로 남은 시간(초록 막대)이 있고, 고/스톱은 시간이 지나면 스톱, 흔들기 질문은 ‘예’로 처리됩니다.

1. 고 / 스톱 팝업

점수가 끝내기 점수(7점) 이상이 되고 마지막 ‘고’ 때보다 점수가 올랐을 때 ‘고 하시겠습니까?’ 하고 묻습니다. 마지막 10수에서는 묻지 않고 바로 정산해요.

고/스톱 팝업

‘고 하시겠습니까?’ 창. 위쪽 안내문, 점수 표, 파란 [고]·주황 [스톱] 버튼, 남은 시간 막대로 이루어져 있습니다.
줄 뜻
내 점수 지금 내가 모은 점수
고 횟수 지금까지 부른 고와 이번에 부르면 늘어날 횟수 (예: 1고 → 2고)
마지막 고 때 점수 바로 전에 고를 불렀을 때의 점수
상대 점수 상대의 지금 점수
지금 스톱하면 (배수 제외) 지금 끝냈을 때 받을 대략의 점수. 박·배수는 빠진 숫자입니다.
  • [고] — 계속합니다. 점수가 더 오르면 더 받을 수 있지만, 상대가 점수를 내면 위험해질 수 있어요.
  • [스톱] — 내가 이기고 이번 판을 끝냅니다. 정산합니다.
  • 키보드로는 고 = G 또는 1, 스톱 = S, 2, Esc. 10초 안에 고르지 않으면 스톱이 됩니다.

2. 먹을 패 선택 팝업

내가 낸 패와 같은 달의 패가 바닥에 두 장 있을 때, 어느 쪽을 먹을지 묻는 창입니다. 두 장이 같은 종류이면 이 창 없이 자동으로 골라 줍니다.

먹을 패 선택 팝업

카드 두 장 중 하나를 클릭합니다. 아래에는 ‘이 패와 함께 먹게 됩니다’로 같이 먹을 패가 보입니다.

먹고 싶은 카드를 클릭하거나, 키보드 1·2 또는 ← → 를 누르세요. 그림처럼 어느 카드를 고르면 어떤 패를 함께 먹게 되는지 아래쪽에 미리 보여 줍니다.

3. 흔들기 질문 팝업

손에 같은 달 패 세 장이 있고 바닥에 그 달 패가 없으면 ‘흔들기’를 할 수 있습니다. 창에는 그 패 세 장이 보이고 ‘보여 주고 흔듭니다’라고 나와요.

흔들기 팝업

5월 패 3장을 보여 주고 흔들지 묻는 창. [예] 또는 [아니오]를 고릅니다.
  • [예] = 흔든다. 키보드 Y·1·Enter. 시간이 지나면 자동으로 ‘예’가 됩니다.
  • [아니오] = 흔들지 않는다. 키보드 N·2·Esc.
  • 흔들기를 하면 점수 계산에 영향이 있습니다. 자세한 규칙은 특수 규칙 글을 보세요.

컴퓨터가 흔들었을 때

상대가 흔들면 ‘컴퓨터님이 흔들었습니다’ 창이 떠서 그 패를 보여 줍니다. 눌러야 할 버튼은 없고 약 2초 뒤에 저절로 닫혀요. 상대 손에 어떤 패가 있는지 알려 주는 귀한 정보이니 잠깐 눈여겨보세요.

컴퓨터가 흔들었다는 안내

상대가 흔든 5월 패 세 장을 보여 줍니다.

4. 9월 열끗(국진) 옮기기 팝업

9월 열끗(국진)을 먹었을 때 이 카드를 쌍피로 옮길지 묻습니다. 옮기면 피 두 장(쌍피)으로 계산되고, 그냥 두면 열끗 점수에 쓰여요.

국진 쌍피 이동 확인 팝업

‘9월 열끗(국진)을 쌍피로 옮길까요?’ 질문. 설명이 창 안에 적혀 있습니다.

[예] / [아니오]는 흔들기 질문과 같은 키(Y·N)를 씁니다. 어느 쪽이 유리한지는 내 패 상황에 따라 달라요.

5. 총통 알림

처음 받은 손패에 같은 달 패 네 장이 들어 있으면 시작하자마자 그 사람이 이기는 ‘총통’입니다. 그때 ‘○○님 8월 총통!’ 같은 창이 뜨면서 그 패 네 장을 보여 줘요. 약 2초 뒤에 저절로 닫힙니다.

총통 안내 팝업

같은 달 패 네 장을 모두 가졌다는 알림. 눌러야 할 버튼은 없습니다.

6. 판 결과 팝업

판이 끝나면 승패 제목(‘축하합니다! 승리했습니다’ 등)과 함께 점수 내역이 나옵니다.

판 결과 팝업

광·열끗·띠·조합·피 점수, 합계, 고, 최종 점수, 점당, 정산 금액이 차례로 적혀 있습니다.
줄 뜻
광 / 열끗·띠·조합 / 피 종류별로 얻은 점수 (괄호 안은 먹은 장수)
합계 위 점수를 모두 더한 값
고 고를 부른 만큼 더해지는 점수
최종 점수(박·배수 포함) 박과 배수를 모두 반영한 점수
점당 점수 1점당 금액
정산 금액 최종 점수 × 점당. 실제로 주고받는 점수

맨 아래 작은 글자(그림에서는 ‘(고1회) 피박 미션2배’)는 점수에 영향을 준 일들의 이름표입니다. 닫을 때는 [확인], 또는 Enter · Space · Esc 를 누르고, 그냥 두면 8초 뒤에 닫혀요. 계산법은 점수 계산 총정리 글에서 다룹니다.

7. 아이템·선물 관련 팝업

아이템 사용 확인

아이템 칸을 누르면 아이템 그림, 이름, 가격(HP), 효과 설명, 그리고 ‘내 HP ○ → 사용 후 ○’가 한눈에 보이는 창이 뜹니다. [사용하기]를 눌러야 실제로 사용되고, [닫기]를 누르면 아무 일도 일어나지 않아요.

아이템 사용 확인 팝업(시간연장)

시간연장 아이템 설명 창. HP가 얼마 줄어드는지 미리 보여 줍니다.

데일리 선물

로그인한 날 처음 접속하면 ‘오늘 처음 접속 축하 선물!’ 창이 뜨고 아이템 1개를 받습니다. [확인]을 누르면 닫혀요. 하루에 한 번만 받으며, 받은 아이템은 선반에 ‘×N’으로 나타납니다. 자세한 내용은 데일리 선물·0점 복구 글에서 안내합니다.

데일리 선물 팝업

아이템 그림과 ‘1개가 지급되었어요! (보유 N개)’ 안내가 있는 창.

0점 복구 광고

판을 시작하려는데 점수가 0이면 복구 안내가 나올 수 있습니다. 광고가 설정되어 있을 때는 광고 창에서 일정 시간이 지난 뒤 [점수 복구]를 누르면 점수가 복구됩니다. 광고가 없거나 인터넷이 끊겨 있으면 게임이 10,000점으로 자동 충전해 줍니다.

공지와 이벤트

서버가 새 공지를 보내면 판과 판 사이(시작 버튼이 보일 때) 팝업이 뜹니다. 긴급한 공지는 바로 뜰 수 있어요. 실수로 닫히지 않도록 버튼은 창이 뜨고 약 0.7초 뒤부터 눌립니다.

8. 팝업별 정리표

팝업 눌러야 하나? 닫히는 방법
고/스톱 예 (고 또는 스톱) 10초 안에 안 고르면 스톱
먹을 패 선택 예 (카드 클릭) 카드를 고르면 닫힘 (남은 시간 막대 있음)
흔들기 질문 예 (예/아니오) 시간이 지나면 ‘예’
국진 옮기기 예 (예/아니오) 예/아니오 키와 같음
컴퓨터가 흔들었음 아니요 약 2초 뒤 자동
총통 알림 아니요 약 2초 뒤 자동
판 결과 [확인] 8초 뒤 자동
아이템 사용 확인 [사용하기] 또는 [닫기] Esc
데일리 선물 [확인] —
이 글은 힐링맞고 새 버전(2026년 11월 기준) 화면과 규칙을 기준으로 정리했습니다. 이후 업데이트로 달라질 수 있어요.

Similar Posts