힐링맞고 신과전쟁 신 10명 도감: 헤르메스부터 제우스까지 순서대로
신과전쟁은 신 10명과 차례로 한 판씩 겨루는 가장 어려운 모드입니다. 신들은 일반 상대 15명보다 한 단계 위의 실력에, 판마다 신의 시련이라는 작은 게임까지 걸어 옵니다. 이 글에서는 10명을 만나는 순서대로 소개합니다.
1. 신 10명, 이렇게 만납니다
- 순서대로만 만납니다. 앞의 신을 이겨야 다음 신이 열리고, 아직 만나지 못한 신은 사다리 화면에 ???로 이름이 숨겨져 있어요.
- 한 명이라도 지면 처음 신부터 다시 시작합니다(도전 횟수만 늘어나고 모드는 계속).
- 신은 항상 먼저(선) 둡니다. 서비스피는 0장, 판은 단판이에요.
- 신을 이길 때마다 100 HP, 6번째 신부터는 150 HP입니다. 진 판에는 없어요.
- 6번째 신 이상을 격파한 도전은 전설의 기록 등록 대상이 됩니다.
- 신은 실력 1.0, 실수와 흥분은 0으로 정해져 있습니다. 강한 정도는 탐색 수가 가르며, 1번째 신 44에서 10번째 신 84까지 올라갑니다.
| 순서 | 신 | 영역 | 탐색 수 | 자주 나오는 시련 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 헤르메스 | 전령과 속도의 신 | 44 | 탭 |
| 2 | 디오니소스 | 포도주와 축제의 신 | 48 | 쓸기 |
| 3 | 아르테미스 | 달과 사냥의 여신 | 52 | 연타 |
| 4 | 헤라클레스 | 괴력의 영웅신 | 56 | 버티기 |
| 5 | 아레스 | 전쟁의 신 | 60 | 탭 |
| 6 | 아테나 | 지혜와 전략의 여신 | 64 | 쓸기 |
| 7 | 하데스 | 저승의 왕 | 68 | 연타 |
| 8 | 포세이돈 | 바다의 신 | 72 | 버티기 |
| 9 | 크로노스 | 시간의 티탄 | 78 | 탭 |
| 10 | 제우스 | 신들의 왕 · 번개 | 84 | 쓸기 |
컴퓨터 상대의 실제 강함 순서는 민수 → … → 타짜 마담으로 이어지고, 신 10명은 그 위에 있습니다. 신들 안에서도 1번째 신이 가장 약하고 10번째 신(제우스)이 가장 강해요. 자세한 일반 상대 순서는 상대 캐릭터 11~15번 글에서 볼 수 있습니다.
2. 신의 시련은 어떻게 쓰이나요?
신과의 판에서는 한 판에 세 번 시련이 나옵니다. 내 차례 직전에 작은 게임이 뜨고, 이기면 ‘신의 능력을 막아냈다!’, 지면 ‘패를 봤을 수도 있어요’라고 알려 줘요. 실패하면 신이 내 손패 일부를 봅니다. 몇 장을 볼 수 있는지는 신마다 달라서, 아래 소개에 적어 두었습니다. 시련 종류와 요령은 신의 시련 10종 글에서 자세히 다룹니다.
3. 신 10명 도감 (1~5번째)
1번째 신 · 헤르메스 — 전령과 속도의 신
- 입버릇: 느리면 놓치는 법이지!
- 탐색 수 44 (클수록 많이 읽는 강한 AI)
- 자주 나오는 시련: 탭
- 시련에 실패하면 내 패를 1장까지 볼 수 있어요
- 무대 분위기: 바람 · 흰 깃털
- 가장 먼저 만나는 신이자 신 중 가장 약한 쪽입니다. 생각 속도가 빠른(0.45) 편이라 거침없이 두어요.
2번째 신 · 디오니소스 — 포도주와 축제의 신
- 입버릇: 한 잔 더! 판돈도 한 번 더!
- 탐색 수 48 (클수록 많이 읽는 강한 AI)
- 자주 나오는 시련: 쓸기
- 시련에 실패하면 내 패를 1장까지 볼 수 있어요
- 무대 분위기: 보랏빛 연회 · 포도주 방울
- 흔들기를 좋아하고(0.8) 고를 부르는 성향도 높은 편(1.30)이라, 판돈이 커지기 쉬운 신입니다.
3번째 신 · 아르테미스 — 달과 사냥의 여신
- 입버릇: 달빛 아래선 놓치지 않아.
- 탐색 수 52 (클수록 많이 읽는 강한 AI)
- 자주 나오는 시련: 연타
- 시련에 실패하면 내 패를 1장까지 볼 수 있어요
- 무대 분위기: 은빛 달밤 · 은 화살
- 고를 부르는 성향이 낮고(0.90) 흔들기는 하지 않아서 무리하지 않는 차분한 승부를 해요.
4번째 신 · 헤라클레스 — 괴력의 영웅신
- 입버릇: 힘이 곧 기술이다!
- 탐색 수 56 (클수록 많이 읽는 강한 AI)
- 자주 나오는 시련: 버티기
- 시련에 실패하면 내 패를 1장까지 볼 수 있어요
- 무대 분위기: 불타는 경기장 · 충격파
- 고를 부르는 성향이 높은 편(1.35)이라 공격적으로 점수를 쌓아 갑니다.
5번째 신 · 아레스 — 전쟁의 신
- 입버릇: 피 한 방울까지 쥐어짜 주지.
- 탐색 수 60 (클수록 많이 읽는 강한 AI)
- 자주 나오는 시련: 탭
- 시련에 실패하면 내 패를 2장까지 볼 수 있어요
- 무대 분위기: 핏빛 전장 · 불꽃
- 고 성향이 신 중 가장 높아(1.45) 아주 공격적입니다.
- 여기부터 시련 실패 때 노출되는 패가 2장으로 늘어납니다.
5번째 신 아레스까지 이기면 다음 신부터는 격파 보상이 150 HP로 오르고, 6명 이상 격파하면 전설의 기록에도 올라요.
4. 신 10명 도감 (6~10번째)
6번째 신 · 아테나 — 지혜와 전략의 여신
- 입버릇: 전쟁은 계산이다.
- 탐색 수 64 (클수록 많이 읽는 강한 AI)
- 자주 나오는 시련: 쓸기
- 시련에 실패하면 내 패를 2장까지 볼 수 있어요
- 무대 분위기: 황금빛 신전 · 빛기둥
- 고 성향이 낮고(0.85) 흔들기를 하지 않는 계산형 신입니다.
7번째 신 · 하데스 — 저승의 왕
- 입버릇: 산 자의 패는 결국 내 것이 된다.
- 탐색 수 68 (클수록 많이 읽는 강한 AI)
- 자주 나오는 시련: 연타
- 시련에 실패하면 내 패를 2장까지 볼 수 있어요
- 무대 분위기: 보랏빛 지하 왕국 · 혼불
- 생각 속도가 느린 편(1.6)이라 패를 천천히 읽어 둡니다.
- 고를 부르는 성향이 낮은 편(0.80)입니다.
8번째 신 · 포세이돈 — 바다의 신
- 입버릇: 파도는 한 번도 지친 적이 없다.
- 탐색 수 72 (클수록 많이 읽는 강한 AI)
- 자주 나오는 시련: 버티기
- 시련에 실패하면 내 패를 2장까지 볼 수 있어요
- 무대 분위기: 심해의 푸른 빛 · 물결
- 고 성향은 보통 수준(1.05)이라 크게 치우치지 않는 균형형입니다.
9번째 신 · 크로노스 — 시간의 티탄
- 입버릇: 시간은 내 편이다. 언제나.
- 탐색 수 78 (클수록 많이 읽는 강한 AI)
- 자주 나오는 시련: 탭
- 시련에 실패하면 내 패를 3장까지 볼 수 있어요
- 무대 분위기: 황혼 · 모래시계 · 모래
- 여기부터 시련 실패 때 노출되는 패가 최대 3장입니다.
- 생각 속도가 느린 편(1.4)입니다.
10번째 신 · 제우스 — 신들의 왕 · 번개
- 입버릇: 번개보다 빠른 수는 없다.
- 탐색 수 84 (클수록 많이 읽는 강한 AI)
- 자주 나오는 시련: 쓸기
- 시련에 실패하면 내 패를 3장까지 볼 수 있어요
- 무대 분위기: 먹구름 · 천둥 · 번개
- 마지막 신이자 가장 강한 신입니다. 10명을 모두 이기면 ‘신 10명 모두 격파’ 기록으로 모드가 끝나요.
5. 도전하기 전에 알아 두세요
- 신과전쟁은 모드 판이라 아이템을 쓸 수 없습니다.
- 시련에서는 중간에 포기할 수 없어요.
- 신 이름 옆의 입버릇은 사다리 화면과 시련 화면에서 볼 수 있습니다. 판 중 소리 대사는 소리 파일이라 이 글에서는 적지 않았어요. 직접 들어 보세요.
- 시련이 한 판에 세 번 나오는 시점은 판마다 달라요. 시작하고 얼마 지나지 않아 첫 시련이 올 수 있으니 마음의 준비를 해 두세요.
- 연습이 필요하면 먼저 가장 강한 일반 상대와 겨뤄 보세요.