ヒーリング・マッゴ 一本勝負 ベスト16 – 1局で優勝まで、優勝報酬は500 HP
ヒーリング・マッゴの一本勝負は、16人が1局ずつ戦って優勝者を決めるモードです。名前のとおり、1局で勝負がつきます。勝てば次の段階へ進み、負けるとそこで終わりです。優勝すると500 HPをもらえます。ルールと対戦表の見方を、ひとつずつご案内します。
1. 誰と戦うのか
自分とコンピューター15人、合わせて16人が参加します。相手キャラクター15人が全員登場し、自分は対戦表のランダムな位置に入ります。段階はベスト16 → ベスト8 → 準決勝 → 決勝の順です。
コンピューター15人は実力順に分けられていて、ベスト16では最も弱いグループと、決勝では最も強いグループの相手と当たるように組まれています。最初は気負わずに始められます。
2. 勝負のルール
- 1試合はたった1局で決まります。
- 勝てば次の段階へ、負ければ敗退です。
- 自分の試合では、自分が先手(最初に始める)です。
- コンピューター同士の試合は、実力に応じた確率で決まります。
- 引き分けなら、同じ相手とやり直します(先手はそのまま)。ただし、3回を超えて引き分けると相手の勝ちとして扱われます。
3. 進み方
- スタート画面で一本勝負ボタンを押します。
- 対戦表が表示されたら、ゲームスタートボタンを押して自分の試合を始めます。
- 1局が終わると対戦表に戻り、次の段階に続きます。
- 途中で休みたいときは、ホームへボタンを押してください。進行が保存されます(続きから再開の記事を参照)。
4. スコアはどうなるか
モードの局は、スコア100万点で別に始まる練習の舞台で行われます。画面に自分のスコアが1,000,000点と表示されるのはそのためです。終わったあと、自分のスコアは(この局の終了時スコア − 1,000,000)の分だけ増減し、0を下回ることはありません。局の1点あたりは100です。
一本勝負・トーナメント・神々との戦いでは、アイテム棚に鍵がかかっていて使えません。アイテムはゲームスタート(エンドレスモード)でのみ使えます。
5. 報酬と伝説の記録
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 優勝報酬 | 500 HP |
| 負けたとき・途中で敗退したとき | モード報酬なし(このモードでのチョクや勝利のHPもなし) |
| 伝説の記録 | 準決勝の試合に進んだ時点から登録の対象です(準決勝で負けても対象)。分類名は「一本勝負」 |
6. こんな方に向いています
- 1局1局、緊張感を持って戦いたい方
- 短い時間で終わる挑戦が好きな方
- 優勝報酬の500 HPを狙ってみたい方
初めて一本勝負を押して画面が表示されると、5ステップの矢印ガイドが一度だけ表示されます。スキップしても最後まで見ても、次からは表示されません(プロフィールごとに別々に記憶します)。16人で戦う方式、負けたら敗退であること、準決勝から伝説の記録に載ることを教えてくれます。もう一度見るには、☰メニュー → 「ガイドをもう一度見る」 → 「モード案内を再び有効にする」を押してください。詳しくは矢印ガイドの記事にあります。
