ヒーリング・マッゴ 一本勝負 ベスト16 – 1局で優勝まで、優勝報酬は500 HP

ヒーリング・マッゴの一本勝負は、16人が1局ずつ戦って優勝者を決めるモードです。名前のとおり、1局で勝負がつきます。勝てば次の段階へ進み、負けるとそこで終わりです。優勝すると500 HPをもらえます。ルールと対戦表の見方を、ひとつずつご案内します。

スタート画面の青い一本勝負ボタン。「16強 · 1局勝負」と書かれている

スタート画面の青いボタン「一本勝負 · 16強 · 1局勝負」を押すと始まります。(画面は韓国語表示です。)

1. 誰と戦うのか

自分とコンピューター15人、合わせて16人が参加します。相手キャラクター15人が全員登場し、自分は対戦表のランダムな位置に入ります。段階はベスト16 → ベスト8 → 準決勝 → 決勝の順です。

一本勝負 ベスト16の対戦表。一番上の枠に自分がいて、ベスト8へ上がる線がつながっている

ベスト16の対戦表です。金色の線が自分の進む道です。まだ行っていない試合はクエスチョンマークで表示されます。(画面は韓国語表示です。)
相手は少しずつ強くなります

コンピューター15人は実力順に分けられていて、ベスト16では最も弱いグループと、決勝では最も強いグループの相手と当たるように組まれています。最初は気負わずに始められます。

2. 勝負のルール

  • 1試合はたった1局で決まります。
  • 勝てば次の段階へ、負ければ敗退です。
  • 自分の試合では、自分が先手(最初に始める)です。
  • コンピューター同士の試合は、実力に応じた確率で決まります。
  • 引き分けなら、同じ相手とやり直します(先手はそのまま)。ただし、3回を超えて引き分けると相手の勝ちとして扱われます。

3. 進み方

  1. スタート画面で一本勝負ボタンを押します。
  2. 対戦表が表示されたら、ゲームスタートボタンを押して自分の試合を始めます。
  3. 1局が終わると対戦表に戻り、次の段階に続きます。
  4. 途中で休みたいときは、ホームへボタンを押してください。進行が保存されます(続きから再開の記事を参照)。

4. スコアはどうなるか

モードの局は、スコア100万点で別に始まる練習の舞台で行われます。画面に自分のスコアが1,000,000点と表示されるのはそのためです。終わったあと、自分のスコアは(この局の終了時スコア − 1,000,000)の分だけ増減し、0を下回ることはありません。局の1点あたりは100です。

アイテムは使えません

一本勝負・トーナメント・神々との戦いでは、アイテム棚に鍵がかかっていて使えません。アイテムはゲームスタート(エンドレスモード)でのみ使えます。

5. 報酬と伝説の記録

項目 内容
優勝報酬 500 HP
負けたとき・途中で敗退したとき モード報酬なし(このモードでのチョクや勝利のHPもなし)
伝説の記録 準決勝の試合に進んだ時点から登録の対象です(準決勝で負けても対象)。分類名は「一本勝負」
一本勝負の優勝画面。右側に金色のトロフィーと「優勝」の文字

優勝すると、対戦表の一番右にトロフィーと「優勝」の文字が表示されます。(画面は韓国語表示です。)

6. こんな方に向いています

  • 1局1局、緊張感を持って戦いたい方
  • 短い時間で終わる挑戦が好きな方
  • 優勝報酬の500 HPを狙ってみたい方
初めて押すと、案内が一度表示されます

初めて一本勝負を押して画面が表示されると、5ステップの矢印ガイドが一度だけ表示されます。スキップしても最後まで見ても、次からは表示されません(プロフィールごとに別々に記憶します)。16人で戦う方式、負けたら敗退であること、準決勝から伝説の記録に載ることを教えてくれます。もう一度見るには、☰メニュー → 「ガイドをもう一度見る」 → 「モード案内を再び有効にする」を押してください。詳しくは矢印ガイドの記事にあります。

この記事は、ヒーリング・マッゴの新バージョン(2026年11月時点)の画面とルールをもとにまとめています。今後のアップデートで変わることがあります。

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