ヒーリング・マッゴ モード4つを一目で比較 – エンドレス・一本勝負・トーナメント・神々との戦い
ヒーリング・マッゴのスタート画面にはボタンが4つあります。ゲームスタート、一本勝負、トーナメント、神々との戦い。どれから押せばいいか迷いますよね。この記事では4つを一目で比べて、どんな方に合うかをご紹介します。
1. 一目で比較
| ゲームスタート | 一本勝負 | トーナメント | 神々との戦い | |
|---|---|---|---|---|
| ひとことで | エンドレスモード。相手と自由に | ベスト16、1局で勝負 | ベスト8、3本勝負2勝 | 10人の神に連続で挑戦 |
| 参加者 | 自分 + 選んだ相手1人 | 16人 | 8人 | 神10人を順番に |
| 対局方式 | 対局数の制限なし | 1局勝負 | 試合ごとに3本勝負2勝 | 神ごとに1局のみ |
| 負けたとき | そのまま続く | 敗退 | 敗退(試合で2敗) | 最初の神からやり直し |
| 優勝・撃破の報酬 | 対局の勝利・イベントでHP | 優勝で500 HP | 優勝で700 HP | 神を倒すごとに100 HP(6番目の神からは150 HP) |
| アイテム | 使える | 使えない | 使えない | 使えない |
| 伝説の記録 | 通常の対局が対象 | ベスト4進出から | ベスト4進出から | 6番目以上の神を撃破 |
| 続きから | 該当なし | できる | できる | できる |
HPの報酬は、エンドレスモード(ゲームスタート)でのみ対局の勝利・イベントで受け取れます。残りの3つのモードは、上のモード報酬だけです。点数の計算は3つのモードとも100万点の練習ステージで行われ、(終了時の点数 − 1,000,000)の分だけが通常の点数に反映されます。
2. モードごとに、こんな方に合います
ゲームスタート(エンドレスモード)
- はじめての方、気軽に楽しみたい方
- アイテムを試して、HPを貯めたい方
詳しくは:ゲームスタート(エンドレスモード)の説明
一本勝負
- 短い1局1局を、緊張感を持って競いたい方
- 対戦表を勝ち上がる楽しさを味わいたい方
詳しくは:一本勝負 ベスト16
トーナメント
- 1回負けても挽回のチャンスがある勝負を望む方
- 一本勝負より大きな報酬(700 HP)を狙いたい方
詳しくは:トーナメント 3本勝負2勝
神々との戦い
- 難しい挑戦が好きな方
- 神の試練のような小さなゲームも楽しみたい方
- 伝説の記録に名前を載せたい方
3. はじめての方は、この順番で
- まずゲームスタートでルールと画面に慣れましょう。
- 自信がついたら一本勝負に挑戦します。
- もっと大きな報酬が気になったらトーナメントへ進みましょう。
- 最後に神々との戦いに挑戦してみてください。
一本勝負・トーナメント・神々との戦いは、[ホームへ]で出ると進行が保存されます。ただし、対局の途中でウィンドウを閉じると点数が減ることがありますので、途中でやめる・続きからの記事を必ずお読みください。
