ヒーリング・マッゴ 神々との戦い – 神10柱に連続挑戦、負けたら最初から
ヒーリング・マッゴでいちばん挑戦的なモードが神々との戦いです。ギリシャ神話の神10柱と順番に1局ずつ戦い、1柱でも負けると最初の神からやり直しになります。この記事では、進め方、ラダー画面の見方、報酬と伝説の記録の条件をご案内します。神のひとりひとりの紹介は神10柱の紹介の記事でご確認ください。
1. ラダー画面の見方
神々との戦いボタンを押すと、ラダー画面が表示されます。左下から右上へ上っていく階段の形です。番号は1から10まであり、数字が大きいほど強い神です。
| 画面に見えるもの | 意味 |
|---|---|
| 挑戦N回目 · 最高N柱撃破 · 今回N柱撃破 | これまでの挑戦回数、最高記録、今回の挑戦で倒した神の数 |
| 左上のカード | 今から戦う神の名前・領域・セリフ、演出の雰囲気、「探索N · 常に先手 · ボーナスカス0枚」 |
| 10個の丸 | 倒した神は緑のチェック、今の神は金色の枠、まだ会っていない神は「???」 |
| 伝説の登録区間(6番目の神から) | 金色の点線の領域です。ここから伝説の記録の登録対象になります |
| ホームへ / 挑戦 | 保存して出る / 今の神に挑戦する |
コンピューターがどれだけ先を読むかを表す数値です。数字が大きいほど強い相手です。1番目の神ヘルメスは44、5番目のアレスは60、8番目のポセイドンは72と、だんだん大きくなります。
2. 神々との戦いのルール
- 神10柱と順番に1局ずつ、一本勝負で戦います。
- 勝てば次の神へ。負けると最初の神からやり直しです(挑戦回数だけが1増えます)。ゲームは続けられます。
- 神は常に先手(コンピューターが先に始めます)で、ボーナスカスは0枚です。
- 対局の途中で神の試練が発動します。
- 引き分けなら、同じ神とやり直します。3回を超えて引き分けると負けとして扱われます。
- 10柱すべてに勝つと、「神10柱すべて撃破」でモードが終わります。
3. スコアとアイテム
スコアは他のモードと同じです。モードの局は100万点の練習の舞台で行われ、通常のスコアには(終了時スコア − 1,000,000)の分だけが反映されます。アイテムはロックされていて使えません。
4. 報酬と伝説の記録
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 神に勝つたびに | 100 HP |
| 6番目の神から | 150 HP |
| 負けたとき | その局の報酬はなし |
| 伝説の記録 | 6番目の神以上を倒した挑戦が登録の対象です(その挑戦で負けても、6柱以上倒していればOK)。分類名は「神々との戦い」(タブは「神」) |
報酬のHPは1日の上限の対象ではないので、勝つたびにそのまま受け取れます。
5. 挑戦の記録は残ります
「最高N柱撃破」と「挑戦N回目」は保存され、次の挑戦にも引き継がれます。最初からやり直しになっても、記録は消えません。自分の情報の「モード記録」でも確認できます。
6. 挑戦のコツ3つ
- 最初の神たちは、急がずに局の流れに慣れるために使いましょう。
- 試練は時間が短いので、案内文を読んで落ち着いて行いましょう。
- 疲れたら[ホームへ]で出て休みましょう。進行が保存されます。
初めて神々との戦いを押して画面が表示されると、7ステップの矢印ガイドが一度だけ表示されます。スキップしても最後まで見ても、次からは表示されません(プロフィールごとに別々に記憶します)。神が10柱いること、1柱でも負けると最初からやり直しになること、試練に失敗すると神が自分の札を見ることがあることを教えてくれます。もう一度見るには、☰メニュー → 「ガイドをもう一度見る」 → 「モード案内を再び有効にする」を押してください。詳しくは矢印ガイドの記事にあります。
